Novas receitas

5 alimentos para ajudá-lo a alcançar a linha de chegada

5 alimentos para ajudá-lo a alcançar a linha de chegada

Grãos Inteiros:
Os carboidratos fornecem energia importante de longa duração para os atletas, mas não vá buscar aquele croissant de manteiga da Cherry Tree. Ao ler os ingredientes em um alimento embalado, procure a palavra "inteiro" em vez de "enriquecido" para garantir que o produto seja na realidade grãos integrais. Da próxima vez que você quiser cozinhar, compre um pouco de massa de pizza de trigo integral, molho marinara, queijo mussarela sem gordura e alguns vegetais para uma pizza de trigo integral pessoal.

Foto cortesia de Deliciously Organic

Frutas e vegetais:
Os vegetais são os alimentos disponíveis com maior densidade nutricional e cada cor oferece benefícios diferentes (os alimentos laranja fornecem beta-caroteno, os verdes contêm ácido fólico e vitamina C, etc.). Muitos nutricionistas recomendam “fazer do seu prato um arco-íris”, o que basicamente significa comer um monte de frutas e vegetais de cores diferentes para maximizar o valor nutricional. Esta salada de pistache e toranja é um exemplo perfeito. Rúcula é embalada com ferro e toranja fornece vitamina C, que combate a gripe. Juntos, esses superalimentos manterão seu sistema imunológico e função muscular elevada.

Foto cortesia de ASTI Vegan

Proteína:
O exercício intenso vai colocar uma tensão até mesmo no corpo do estudante universitário mais em forma, então certifique-se de comer proteínas enquanto constrói músculos saudáveis. Embora algumas pessoas confiem em proteínas em pó e misturas, preferimos obter proteína de alimentos integrais naturais como carne, feijão e especialmente ovos. Os ovos contêm 6 gramas de proteína e podem ser cozidos de várias maneiras, como omelete de espinafre, tomate e cebola. (Outra ótima maneira de introduzir seus vegetais em cada refeição.)

Foto cedida por Kaytee Lauren

Líquidos:
Finalmente, uma das coisas mais importantes que um atleta pode fazer para cuidar de seu corpo é se manter hidratado. Leve consigo uma garrafa de água e reabasteça-a sempre que possível e se você, como muitos estudantes universitários, fizer uma viagem diária ao café, tente substituir o latte de baunilha por uma xícara de chá verde quente. Semelhante ao café, ele lhe dará a cafeína para fazer aquela sessão de treino das 8h da manhã, mas também é carregado com antioxidantes para mantê-lo alerta e saudável.

Foto cortesia de deltalabs

Como todas as dietas, é mais fácil falar do que fazer. Se sua dieta atualmente consiste em muffins de chocolate e pedaços de frango, comece a fazer essas mudanças gradualmente. Ao evoluir lentamente sua dieta para incluir mais alimentos que conduzam ao seu treinamento, será mais controlável e mais provável de persistir no longo prazo (entendeu?).


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente franco: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, poderá esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando atingir o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Pobre se foram, e em seu lugar agora reina Centrado, Robusto e Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centered & # 8211 Use Rapid Synthesis em seu primeiro após o abridor e, em seguida, Hasty Touch. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10.A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe.Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.


Final Fantasy XIV & # 8211 Guia de Expert Crafting e Rotação de Expert Crafting para a Restauração Ishgardiana

Final Fantasy XIV deu aos artesãos um fim de jogo próprio com a Restauração Ishgardiana, e o Artesanato especialista introduzido em 5.21 aumenta um nível. Um grande entalhe. Quer dizer, doce Inferno, esses artesanatos especializados não são para os mansos. Vou abrir este guia com um aviso direto: se você não está usando um equipamento de artesanato decente, com a matéria combinada, e quer comprar comida de alta qualidade, então essas novas receitas estão fora do seu alcance.

Não estou tentando dissuadir ninguém de tentar sua mão no artesanato especializado: os artesãos empreendedores precisam estar cientes de que este é realmente o fim do jogo do artesão, então é melhor eles chegarem a ele dispostos a enfrentá-lo em seus próprios termos. Se seu objetivo é cultivar scripts de Restauração Ishgardiana, então você pode fazer isso de forma mais eficiente com as receitas de artesanato regulares de nível 80, que não requerem equipamento fundido com tenente ou paciência divina para serem concluídas. Uma embarcação regular de nível 80 no máximo fornecerá 60 scripts, enquanto uma embarcação especializada dificilmente passável distribuirá 62. Para ser absolutamente direto: você economizará tempo e sanidade elaborando as receitas 80 básicas do que com artesanato especializado. O artesanato especializado é para os pontos e a busca pela liderança, não muito mais.

Se você é realmente um titã entre seus colegas artesãos, este guia é para você: abaixo, tenho uma rotação baseada em prioridades que garantirá que você conclua todos os seus ofícios especializados se atender aos critérios mínimos. Se você exceder esses padrões, pode esperar que seu artesanato especializado alcance a qualidade máxima. Como uma boa notícia final: todos os materiais para criação especializada vêm do Diadema, então você pode cultivá-los lá se tiver coletores de nível máximo.

Gostaria de agradecer rapidamente a u / bobbybouchey88 no Reddit, cujo guia & # 8217s me ajudou a refinar o que precisava ser feito, embora muito depois de ter queimado um pequeno planeta & # 8217s de materiais testando todas as combinações possíveis de habilidades.

A elaboração especializada requer equipamentos de última geração, combinação de materiais e alimentos de alta qualidade.

Vamos começar com o equipamento, certo? No mínimo, você deve estar usando 460 equipamentos de artesanato (o conjunto de facetas) e 430 acessórios / cinto de artesanato. Você pode usar tecnicamente o equipamento 470 White Scrip para transformar itens colecionáveis ​​como um artesão, e eu o recomendo se você estiver procurando alcançar o mínimo de viabilidade. O motivo é: o equipamento artesanal pode ser fundido com materia, enquanto o conjunto Professional & # 8217s não pode ser fundido de forma alguma. Dito isso: qualquer equipamento que tenha slots de materia precisará preenchê-los.

Isso porque você precisa de 2.480 Artesanato e 2195 Controle para ter permissão para criar as receitas especializadas. Esta é uma marca difícil de acertar sem material, e se você está procurando economizar dinheiro, você pode alcançar esses limites de forma mais acessível com o equipamento White Scrip. Se você deseja maximizar de forma confiável a qualidade dessas receitas especializadas, no entanto, você precisará fazer alarde no equipamento do Facet e tentar supermoldá-lo. Além disso, a comida tornará sua vida infinitamente mais fácil de duas maneiras.

O primeiro tem a ver com o seu CP. Embora não seja uma barreira oficial para a fabricação de especialistas, ter menos de 550 CP levará ao fracasso, então se você for capaz de cruzar os limites de Artesanato e Controle com equipamentos e materiais, você precisará ultrapassar a linha de CP usando comida. Eu recomendo Mejillones al Ajillo de alta qualidade para esse propósito. Você também pode usar a poção do artesão Cunning Craftsman Syrup para aumentar seu CP em outros 13 pontos, mas este efeito dura apenas cinco minutos, então se você estiver abaixo de 550 CP foque na comida.

Se você tem equipamento de faceta e o derreteu, o CP provavelmente não será uma preocupação, então você vai querer alimentos que aumentem sua habilidade e controle, permitindo assim limitar a qualidade com mais facilidade. HQ Popotoes Au Gratin funciona bem aqui. O xarope Cunning Craftsman pode ser útil se você preferir um pouco de espaço de manobra CP.

Embora não seja necessário ser um especialista pode ajudá-lo a superar alguns desses obstáculos, porque você receberá um pequeno aumento em todas as três estatísticas, se for um. Você não pode alterar as especializações sem consequências, então se você optar por se especializar, certifique-se de fazer isso no criador em que está despejando todo o seu trabalho.

Ok, fora do caminho, vamos & # 8217s passar para a & # 8220 rotação & # 8221 que realmente nada mais é do que um abridor, uma lista de prioridades e um finalizador.

A elaboração especializada exigirá uma quantidade exorbitante de etapas para ser concluída.

A fabricação de especialistas é muito diferente da fabricação regular, porque dois dos efeitos de status foram removidos em favor de três novos. As qualidades Excelente e Ruim se foram e, em seu lugar, agora reina o Centrado, o Robusto e o Flexível. Para detalhar o que cada um faz:

  • Centrado aumenta a taxa de sucesso em 25%.
  • Robusto reduz o custo de durabilidade em 50% (pode ser empilhado com Waste Not I e II).
  • Pliant reduz o custo de CP em 50%.

Esses novos efeitos de status significam que você terá um sistema de prioridade em vigor enquanto constrói. Centrado é desperdiçado em habilidades que já estão em uma taxa de sucesso de 100%, por exemplo. Portanto, com isso em mente, vamos entrar na rotação.

Abridor
Comece com Muscle Memory e verifique o status depois. Se for Normal, Robusto, Bom ou Centrado, ative a Veneração. Se o Pliant aparecer, priorize a manipulação.
Uma vez que Muscle Memory e Veneration estão ativos, você tem duas rotas: pop Inner Quiet se o status for Normal, ou usar Rapid Synthesis se o status for Centered ou Sturdy. A ideia com este abridor é simples: empurre seu progresso longe o suficiente para que uma Síntese Rápida após o abridor deixe você uma única Síntese cuidadosa longe da conclusão. Se você tiver apenas duas pilhas de Memória Muscular ou Veneração restantes, concentre-se na Síntese Rápida até que seja bem-sucedido ou um ou ambos os status expirem. Se você não conseguiu desligar o Rapid Synth antes que eles caíssem, reinicie a nave.

The Observe Game & # 8211 The Actual Craft
Depois de concluir a abertura com uma pausa de síntese rápida bem-sucedida, faça uma pausa e certifique-se de que Inner Quiet foi ativado. Se não foi, faça-o agora, a menos que um procedimento de status Bom esteja ativo. Sempre sempre, sempre priorize o uso de Tricks of the Trade em boas procs até chegar a onze pilhas de Inner Quiet.
Assim que o Inner Quiet estiver ativo, você vai começar a se concentrar em quais são os procedimentos de status e usar habilidades explícitas para cada um. É o seguinte:

  • Good Procs & # 8211 Tricks of the Trade
  • Pliant Procs & # 8211 Use Manipulation. Se Manipulação estiver ativa e acima de duas pilhas, use Waste Not II. Se ambos estiverem ativos e a manipulação estiver acima de duas pilhas, use o Toque preparatório. Não use Waste Not II se a manipulação não estiver ativa.
  • Centralizado & # 8211 Use a síntese rápida no primeiro após o abridor e, em seguida, toque apressado. Se você se esqueceu de usar RS no primeiro, certifique-se de usá-lo em um procedimento centralizado antes de tentar a rotação do módulo de acabamento.
  • Robusto & # 8211 O uso de Hasty Touch até chegar a onze pilhas de Inner Quiet, ter Manipulação ativa acima de 30 Durabilidade e se o Prudent Touch não conseguir & # 8217t colocará você abaixo de 82 CP. Se não tiver certeza, use o Hasty Touch até se sentir confortável com o artesanato especializado.
  • Normal & # 8211 Use Observe, a menos que você tenha durabilidade máxima com Manipulação e Desperdício não II ativo. Nesse cenário, use o Hasty Touch. Crafters bem equipados podem alternar entre Observe e Focused Touch quando Inner Bastante atinge onze pilhas e se sentem confortáveis ​​com seu CP.

Você está essencialmente observando a pesca de procs, mas esteja ciente de sua durabilidade ao longo do processo. Se você tiver durabilidade igual ou inferior a 15, use uma Manipulação de custo total para evitar a derrota e não quebre sua nave apenas porque um proc Centrado apareceu enquanto tinha durabilidade igual ou inferior a 10. A ideia aqui é usar a Manipulação para pairar acima de 30 de durabilidade, sem descer abaixo de 15 até o final da embarcação.

Finalizador
Assim que tiver 82 CP restantes, você dará início ao finalizador. Se você de alguma forma atingir a qualidade 4500, você também pode iniciar o finalizador, porque ele irá maximizar a sua qualidade. Nota: você precisa ter pelo menos 3500 de qualidade para que isso funcione, então se você não conseguir chegar a este ponto antes de atingir 82 CP, você não está equipado para um artesanato especializado.
Você deve ter pelo menos 15 durabilidade para que isso funcione, e se você se esqueceu de usar uma segunda síntese rápida durante a nave real, então você pode muito bem ser desossado aqui. Supondo que você não esteja, a rotação final é simples: Inovação, Grandes avanços, Bênção de Byregot e # 8217s, Síntese cuidadosa.

Existem maneiras mais sexy de terminar uma embarcação, sim, mas, para começar, você deve se preocupar mais em cruzar a linha de chegada do que em maximizar a qualidade. Uma vez que você está empurrando confortavelmente além de 5k com CP e durabilidade de sobra, você pode procurar um finalizador melhor.

Esse é o longo e o curto prazo da criação especializada: são necessárias várias etapas, muita paciência e muitos bolsos para ser concluído. Contanto que você se equipou como expliquei, você não deve ter problemas com a rotação acima. Boa sorte lá, artesãos: vocês vão precisar.